GAME-EVENT FÜR BURGDORFER JUGENDLICHE

Gross lancierte Game-Event rückt spannende analoge Spiele in den Fokus

Laut aktuellen Ergebnissen weisen die 15- bis 25-Jährigen im Vergleich zu allen anderen Altersgruppen den höchsten problematischen Medienkonsum auf. Zudem reduziert sich die Aufmerksamkeitsspanne bei intensiven Smartphone-Nutzern. Einen bewussten Gegenpol dazu setzt die Reformierte Kirche in Burgdorf. Mit einem neuen und gross lancierten Game-Event rücken spannende analoge Spiele in den Fokus, die Jugendlichen nicht nur eine bildschirmfreie Alternative bieten, sondern nachweislich ebenso viel – wenn nicht sogar mehr – Spass machen.

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Bild: ThomasWolter

App- und Videospielhersteller verfolgen das Ziel, Nutzerinnen und Nutzer möglichst lange an ihre Produkte zu binden, zur Preisgabe von Daten zu bewegen sowie direkt oder indirekt zu finanziellen Ausgaben zu verleiten. Zum Einsatz kommen dabei unter anderem Designs mit Glücks- und Geldspiel-Elementen, das gezielte Erzeugen von Angst, etwas zu verpassen (FOMO), sowie erwartete Belohnungen durch soziale Interaktionen wie etwa «Likes». Je nach Spiel werden zudem sogenannte «Dark Patterns» verwendet, die Kaufprozesse bewusst intransparent oder verwirrend gestalten – beispielsweise durch den Einsatz eigener Ingame-Währungen.


Das unreife Gehirn braucht Schutz
Während der Kindheit und Jugend befindet sich das Gehirn noch in der Entwicklung. Insbesondere der präfrontale Kortex, der für Impulskontrolle, Entscheidungsfindung und vorausschauendes Denken verantwortlich ist, reift erst im jungen Erwachsenenalter vollständig aus. Digitale Angebote zielen jedoch primär darauf ab, das Belohnungssystem zu aktivieren. Dies setzt junge Menschen einem erhöhten Risiko für problematischen Medienkonsum und Suchtverhalten aus. Zudem konnte eine umfassende Untersuchung belegen, dass sich die durchschnittliche Aufmerksamkeitsspanne bei intensiven Smartphone-Nutzern um etwa 28 % im Vergleich zu Personen mit moderatem Nutzungsverhalten reduziert. «Es ist von zentraler Bedeutung, dem analogen Leben wieder mehr Raum zu geben. Dies wollen wir etwa mit speziellen Events fördern, damit auch mehr reale Begegnungen entstehen.», betont Markus Wildermuth, Co-Leiter des Begegnungszentrums Neumatt.


Play-Games-Event im Begegnungszentrum Neumatt
Am 7. und 8. April lädt das Begegnungszentrum Neumatt erstmals zu einem Play-Games-Event auf dem Hof sowie im grossen Saal ein. Im Mittelpunkt stehen attraktive analoge Spiele und Erlebnisse. Ein besonderes Highlight ist das Bullriding, bei dem es darum geht, möglichst lange auf dem Bullen zu bleiben. Zudem stehen zwei professionelle Flipper, ein Dartspiel sowie das Geschicklichkeitsspiel «Hit the Green» zur Verfügung. Mit einer Vintage-Wurlitzer können die Jugendlichen ihren eigenen Sound aus über 1’000 Songs auswählen. Für das leibliche Wohl sorgen passende Drinks und Food, ergänzt durch einen grosszügigen Lounge-Bereich mit entspannter Atmosphäre.


Für Jugendliche ab 12 Jahren – kostenlos

🔥 7. und 8. April, jeweils von 16:30 bis 21:30 Uhr
🎯 Begegnungszentrum Neumatt, Willestrasse 6, 3400 Burgdorf

Medienkontakt
Markus Wildermuth
markus.wildermuth@ref-kirche-burgdorf.ch, 079 989 44 21

Weitere Informationen
Schweizer Suchtpanorama 2026
Kurswechsel: Jetzt in die Prävention investieren

https://www.suchtschweiz.ch/press/schweizer-suchtpanorama-2026/

Leipziger Studie 2026: So verändert Smartphone-Nutzung unsere Aufmerksamkeitsspann
https://bernerbaer.ch/leipziger-studie-2026-so-veraendert-smartphone-nutzung-unsere-aufmerksamkeitsspanne/

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